Cara Membuat Akun di Facebook


Untuk membuat Facebook kamu harus punya email dulu,
Kemudian ikuti langkah-langkah berikut ini ;

1. Masuk ke http://www.facebook.com
2. Setelah berhasil masuk ke facebook.com
isi data-datamu (seperti : nama, email, password, jenis kelamin, tgl lahir) setelah itu Klik Sign Up atau DAFTAR

3. setelah akun berhasil dibuat, kamu bisa masuk ke profilmu dan mengisi data tentanng dirimu di Profil => INFO
4. Wall /Beranda Berfungsi untuk menulis apapun yang kamu pikirkan atau kamu mau tulis sehinga bisa dilihat oleh semua orang yang menjadi temanmu, dan bisa di komentari oleh mereka…

5. Di bagian atas terdapat kotak kecil kosong dengan gambar kaca pembesar yang transparan, letaknya disebelah tulisan Facebook, gunanya untuk mencari teman,, cukup tulis nama/emailnya dan enter.

6. Untuk membuat foto profil cukup klik di kotak foto, kemudian unggah foto terus browse ke fotomu yang ada di komputer/flashdisk….

gampangkan…
selamat mencoba… ^_^

Mesin inferensi


Ada dua metode inferensi dalam sistem pakar, yaitu runut maju (forward chaining) dan runut balik (backward chaining). Inferensi merupakan proses untuk menghasilkan informasi dari fakta yang diketahui atau diasumsikan. Ketika representasi pengetahuan pada bagian knowledge base telah lengkap, atau paling tidak berada pada level yang cukup akurat, maka representasi pengetahuan tersebut telah siap digunakan .
Kebanyakan sistem pakar berbasis aturan menggunakan strategi inferensi yang modus ponen.

Berdasarkan strategi ini, jika terdapat aturan “IF A THEN B”, dan jika diketahui bahwa A benar, maka dapat disimpulkan bahwa B juga benar.

1. Runut Maju (Forward Chaining)
Berarti menggunakan himpunan aturan kondisi aksi. Dalam metode ini, data digunakan untuk menentukan aturan mana yang akan dijalankan, kemudian aturan tersebut dijalankan . Mungkin proses menambahkan data ke memori kerja. Proses diulang sampai ditemukan suatu hasil (wilson, 1998). Metode inferensi runut maju cocok untuk menangani masalah pengendalian (controling) dan peramalan (diagnosis) (Giarattano dan riley).

2. Runut balik (Backward Chaining) C AND bau busuk saat hewan bernafas AND saat pemeriksaan daerah paru-paru terdapat suara tidak normal THEN Radang Paru-paru/Pheunomia
Merupakan metode penalaran kebalikan dari runut maju. Dalam runut balik, penalaran dimulai dengan tujuan, merunut balik ke jalur yang mengarah ke tujuan tersebut (Giarattano dan riley, 1994). Tujuan dari inferensi ini adalah mengambil pilihan yang terbaik dari banyak kemungkinan. Metode inferensi runut balik ini cocok digunakan untuk memecahkan masalah diagnosis (Schnupp, 1989).

Konsep Dasar Sistem Pakar


Menurut Efraim Turban (1995) konsep dasar sistem pakar mengandung beberapa unsur atau elemen, yaitu keahlian, ahli, pengalihan keahlian, inferensi, aturan dan kemampuan menjelaskan. Keahlian merupakan suatu penguasaan pengetahuan di bidang tertentu yang diperoleh dari pelatihan, membaca atau pengalaman.

Contoh bentuk pengetahuan yang termasuk keahlian:
a. Fakta-fakta pada lingkup permasalahan tertentu.
b. Teori-teori pada lingkup permasalahan tertentu.
c. Prosedur atau aturan-aturan berkenaan dengan lingkup permasalahan tertentu.
d. Strategi-strategi global untuk menyelesaikan masalah.
e. Meta–knowledge (pengetahuan tentang pengetahuan).

Pengalihan keahlian dari para ahli ke komputer untuk kemudian dialihkan lagi ke orang lain yang bukan ahli, merupakan tujuan utama dari sistem pakar. Proses ini membutuhkan 4 aktivitas: tambahan pengetahuan (dari para ahli atau sumber-sumber lainnya), representasi pengetahuan (ke komputer), inferensi pengetahuan, dan pengalihan pengetahuan ke user, pengetahuan yang disimpan di komputer disebut basis pengetahuan yaitu: fakta dan prosedur (biasanya berupa aturan).

Salah satu fitur yang harus dimiliki oleh sistem pakar adalah kemampuan untuk menalar. Jika keahlian-keahlian sudah tersimpan sebagai basis pengetahuan dan sudah tersedia program yang mampu mengakses basis data, maka komputer harus dapat diprogram untuk membuat inferensi. Proses inferensi ini dikemas dalam bentuk motor inferensi (inference engine).

Keuntungan Dan Kelemahan Sistem Pakar


Keuntungan Dan Kelemahan Sistem Pakar
Sistem pakar merupakan paket perangkat lunak atau paket program komputer yang ditujukan sebagai penyedia nasihat dan sarana dalam memecahkan masalah di bidang-bidang spesialisasi tertentu seperti kedokteran, pendidikan dan sebagainya. Sistem pakar memiliki keuntungan diantaranya sebagai berikut:
a. Membuat seorang yang awam dapat bekerja seperti seorang pakar.
b. Dapat bekerja dengan informasi yang tidak lengkap atau tidak pasti.
c. Meningkatkan output dan produktivitas. Sistem pakar dapat bekerja lebih cepat dari manusia.
d. Menyediakan nasihat yang konsisten dan dapat mengurangi tingkat kesalahan.
e. Tidak dapat lelah atau bosan. Juga konsisten dalam memberi jawaban dan selalu memberikan perhatian penuh.
f. Memiliki kemampuan untuk memecahkan masalah yang kompleks.
g. Memungkinkan pemindahan pengetahuan ke lokasi yang jauh serta memperluas jangkauan seorang pakar, dapat diperoleh dan dipakai dimana saja.

Selain memiliki keuntungan-keuntungan, sistem pakar juga memiliki kelemahan, diantaranya adalah:
a. Masalah dalam mendapatkan pengetahuan dimana pengetahuan tidak selalu bisa didapatkan dengan mudah karena kadangkala pakar dari masalah yang kita buat tidak ada, dan kalaupun ada kadangkala pendekatan yang dimiliki oleh pakar berbeda-beda.
b. Untuk membuat suatu sistem pakar yang benar-benar berkualitas tinggi sangatlah sulit dan memerlukan biaya yang sangat besar untuk pengembangan dan pemeliharaannya.
c. Boleh jadi sistem tidak dapat membuat keputusan.
Kelemahan-kelemahan dari sistem pakar tersebut bukanlah sama sekali tidak bisa diatasi, tetapi dengan terus melakukan perbaikan dan pengolahan berdasarkan pengalaman yang telah ada maka hal itu diyakini akan dapat diatasi, walaupun dalam waktu yang terus menerus.

Cara Buat Email di Yahoo Dengan Cepat


Untuk membuat email di yahoo, kita harus masuk ke Yahoo.com terlebih dahulu.
Kemudian ikuti langkah-langkah berikut :
1. Klik SignUp..
2. Kemudian masukkan data-datamu ke tempat yang sudah disediakan,
seperti yang terlihat dibawah ini :

4. untuk alternate email : yaitu email lain yang kamu punya, fungsinya adalah untuk memberitahukan jika ada yang eror/atau yang sering kamu lupa password atau emailmu tiba-tiba ga bisa dibuka.
5. setelah semua data terisi kamu diminta mengisi kode verifikasi atau kode yang terdapat pada kotak dibawah, kodenya harus sesuai dengan tulisan yang ada dikotak.

Setelah selesai Klik Create My Account..

Mudah kan,, cuma gitu aja kok,,
Selamat mencoba.. semoga bermanfaat ………….

Cara Buat Blog Dengan Mudah


Blog adalah singkatan dari “web log” adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut. (wilkipedia.org)

Untuk membuat web di (blogger.com / blogdetik / wordpress) kita harus masuk ke situsnya dulu…
contohnya ke situs Blogdetik.com = blogdetik.com
kemudian ikuti Langkah-langkah berikut ini ;

1. Klik Daftar atau Sign Up (untuk membuat Blog kamu harus punya email terlebih dahulu)
2. Masukkan Data-data kamu ;
3. Setelah pendaftaran selesai kamu akan masuk ke halaman Blog atau Dasbor,
itu artinya kamu sudah punya ID Blog, tinggal posting data dan mengeditnya,,

semga bermanfaat ,, –Selamat Mencoba,, 🙂

Kunci Dasar Keyboard untuk Windows


CTRL+C (Copy)
CTRL+X (Cut)
CTRL+V (Paste)
CTRL+Z (Undo)
DELETE (Delete)
SHIFT+DELETE (Delete the selected item permanently without placing the item in the Recycle Bin)
CTRL while dragging an item (Copy the selected item)
CTRL+SHIFT while dragging an item (Create a shortcut to the selected item)
F2 key (Rename the selected item)

CTRL+RIGHT ARROW (Move the insertion point to the beginning of the next word)
CTRL+LEFT ARROW (Move the insertion point to the beginning of the previous word)
CTRL+DOWN ARROW (Move the insertion point to the beginning of the next paragraph)
CTRL+UP ARROW (Move the insertion point to the beginning of the previous paragraph)
CTRL+SHIFT with any of the arrow keys (Highlight a block of text)
SHIFT with any of the arrow keys (Select more than 1 item in a window or on the desktop, or select text in a document)

CTRL+A (Select all)
F3 key (Search for a file or a folder)
ALT+ENTER (View the properties for the selected item)
ALT+F4 (Close the active item, or quit the active program)
ALT+ENTER (Display the properties of the selected object)
ALT+SPACEBAR (Open the shortcut menu for the active window)
CTRL+F4 (Close the active document in programs that enable you to have multiple documents open simultaneously)
ALT+TAB (Switch between the open items)
ALT+ESC (Cycle through items in the order that they had been opened)

F6 key (Cycle through the screen elements in a window or on the desktop)
F4 key (Display the Address bar list in My Computer or Windows Explorer)
SHIFT+F10 (Display the shortcut menu for the selected item)
ALT+SPACEBAR (Display the System menu for the active window)
CTRL+ESC (Display the Start menu)
ALT+Underlined letter in a menu name (Display the corresponding menu)
Underlined letter in a command name on an open menu (Perform the corresponding command)
F10 key (Activate the menu bar in the active program)

RIGHT ARROW (Open the next menu to the right, or open a submenu)
LEFT ARROW (Open the next menu to the left, or close a submenu)
F5 key (Update the active window)
BACKSPACE (View the folder one level up in My Computer or Windows Explorer)
ESC (Cancel the current task)

SHIFT when you insert a CD-ROM into the CD-ROM drive (Prevent the CD-ROM from automatically playing)
CTRL+SHIFT+ESC (Open Task Manager)
CTRL+TAB (Move forward through the tabs)
CTRL+SHIFT+TAB (Move backward through the tabs)
TAB (Move forward through the options)
SHIFT+TAB (Move backward through the options)
ALT+Underlined letter (Perform the corresponding command or select the corresponding option)
ENTER (Perform the command for the active option or button)
SPACEBAR (Select or clear the check box if the active option is a check box)
Arrow keys (Select a button if the active option is a group of option buttons)
F1 key (Display Help)
F4 key (Display the items in the active list)
BACKSPACE (Open a folder one level up if a folder is selected in the Save As or Open dialog box)

RIGHT ARROW (Move to the right or to the beginning of the next line)
LEFT ARROW (Move to the left or to the end of the previous line)
UP ARROW (Move up one row)
DOWN ARROW (Move down one row)
PAGE UP (Move up one screen at a time)
PAGE DOWN (Move down one screen at a time)
HOME (Move to the beginning of the line)
END (Move to the end of the line)
CTRL+HOME (Move to the first character)
CTRL+END (Move to the last character)
CTRL+P (Print the current page or active pane)
ALT+Minus sign (-) (Display the window menu for the active console window)
SHIFT+F10 (Display the Action shortcut menu for the selected item)
F1 key (Open the Help topic, if any, for the selected item)
F5 key (Update the content of all console windows)

CTRL+F10 (Maximize the active console window)
CTRL+F5 (Restore the active console window)
ALT+ENTER (Display the Properties dialog box, if any, for the selected item)
CTRL+F4 (Close the active console window. When a console has only one console window, this shortcut closes the console)

Windows Logo (Display or hide the Start menu)
Windows Logo+BREAK (Display the System Properties dialog box)
Windows Logo+D (Display the desktop)
Windows Logo+M (Minimize all of the windows)
Windows Logo+SHIFT+M (Restore the minimized windows)
Windows Logo+E (Open My Computer)
Windows Logo+F (Search for a file or a folder)
CTRL+Windows Logo+F (Search for computers)
Windows Logo+F1 (Display Windows Help)
Windows Logo+ L (Lock the keyboard)
Windows Logo+R (Open the Run dialog box)
Windows Logo+U (Open Utility Manager)